在我的世界里,每时每刻都需要用到树木,如果自己能发现的树木数量不够了怎么办,那么我们只能采用种植的方式来自给自足了。树木种植是指种植大量树苗并等待它们长成树木的过程。这些树木将会被砍伐(得到木头)并获得一些树苗继续种植。这些动作几乎可以无限继续下去,从而获得大量木头而不需要到处寻找树木砍伐。树木种植的第二个好处就是它能够保全周围的自然环境。使用骨粉可以加快进程,或者在树生长的时候去干一些别的事情。

因为六种树木具有不同的优点和缺点,在不同的情况,最好的树都不同。橡树在游戏一开始或狭窄的空间是最好的;桦木在中等大小的农场是最好的。在游戏中后期,丛林中的树木是最好的大规模生产的木材,当你有足够的时间和空间。较大的树木提供更多的木材,而较小的树木能更快地收获(叶子衰减越快)。 现在不同种类的树的木材有不同的颜色。如果你在建造木建筑物,你可能会因为木材的颜色而选择它。因为不同类型的树之间的效率差异很小,长相往往是优先选择的原因。如果建筑或装饰时用多种不同类型的木材,每种树都建一个农场也是有用的。
由于也有可能生成巨大的树,巨大的树和它们大量的树叶可以平均提供更多的树苗
“巨大丛林树”形式的丛林树是非常巨大的。四棵树苗最终最多可以收获两组原木。
树苗相对于其他树来说只有一半的掉落几率——实际上, 种植小型的丛林木可能导致不能持续发展。 即使是巨大的从林木有时也会只提供4棵树苗。
需求一个巨大的开放空间, 在小的地方不适宜种植,例如室内,地下,或者隐蔽的种植场所。
略微的危险,因为你可能因坠落而死。如果你用螺旋形上升代替,并且在返回的路上收获其余部分(依旧危险),需要更长的时间收获整棵树。
收获“巨大丛林树”十分麻烦——这取决于工具和策略,它会消耗大部分甚至一整个Minecraft天。若你用的是石质斧,会消耗两天。
深色橡树有很大的收益,由于它有2x2树干,可以掉落42块木头和6个树苗。